Alles anzeigenHello, um Bezug auf die Kleidung zu nehmen:
Kleidungsneuerungen werden aktuell selten Dokumentiert weil unseren Updates wesentlich kleiner im umfang sind aber dafür umso häufiger.
Dabei handelt es sich meist um Überarbeitung von Texturen, Replacen von einzelnen Kleidungsstücken, einfügen von neuen Kleidungsstücken, entfernen von kaputten oder falsch zugeordneten Texturen, etc. die alle in Summe zwar einen Changelog füllen könnten, aber als die einzelnen Updates die sie sind nicht wirklich die ausreichende Relevanz dafür haben. Das dieser Channel zum jetzigen Zeitpunkt kaum genutzt wird heißt keinesfalls das an der Kleidung nicht gearbeitet wird.
Die Kleidungsfehler werden zwar bearbeitet jedoch mangelt es an Kommunikation von uns nach außen, ein zustand der sich zeitnah ändern wird.
Warum kommen so selten Sachen für "die Leute"?
Die Antwort auf diese Frage ist simpel, es gibt kaum bis gar keine Vorschläge, der letzte und seit langem der einzige Vorschlag der sich nicht auf Staatskleidung bezogen hat ist der am Montag von Dori verfasste Vorschlag zur Einführung von Halloween Kleidung der aktuell bearbeitet wird.
Bis auf diesen Vorschlag sind kaum bzw. fast gar keine Kleidungsvorschläge eingegangen (zu Haaren komme ich gleich). Regelmäßige Kleidungsupdates mit neuem Content leben selbstverständlich von Vorschlägen.
Ein kleiner Deep Dive in die Haar Thematik, das die Haar/Frisur Vorschläge aktuell etwas in der schwebe hängen liegt Hauptsächlich an zwei Gründen:
1. Das von Gambino bereits vermerkte entfernen von Markenkleidung. Hier könnte man argumentieren "Aber andere Sachen könnt ihr doch auch währenddessen einfügen" womit zu Punkt Nummer 2 kommen.
2. Das ich sage mal größte Problem mit Haaren sind Hüte, womit wir beim Deep Dive angelangt wären. Haare verfügen unter anderem über so genannte "Bones" (die genauer zu erläutern würde den Rahmen sprengen) wovon z.B. einer für das scalen der Frisur verantwortlich ist. Dieser "Bone" sorgt dafür das wenn ihr einen Hut aufsetzt eure Frisur quasi plattgedrückt bzw. runter gescaled wird und nicht einfach durch den Hut durch clippt. Bei custom Frisuren macht sich kaum ein Modder die "Mühe" diesen Bone richtig einzufügen sodass die Haare nicht gescaled werden können, was zu dem auf dem Server bekannten Effekt führt das bei einer entsprechend großen Frisur die Haare einfach durch die Hüte durchschauen. Diese Problem würden wir gerne vermeiden/beheben was aber einerseits die Auswahl an möglichen custom Frisuren zum einfügen sehr stark einschränkt und andererseits einen erheblichen Mehraufwand schafft. Diesbezüglich wird/gibt es noch einige Diskussionen und ggf. auch die ein oder andere Abstimmung für euch.
TLDR:
Kleidungs-Changelog wird kaum benutzt weil die Updates eher klein und im Hintergrund , dafür aber wesentlich häufiger sind.
Kleidungsfehler werden zwar bearbeitet, wird aber nicht Kommuniziert -> Werden wir mehr Kommunizieren und aktiver Verwalten.
Es kommen kaum neue Klamotten -> Es werden quasi keine Vorschläge geschrieben daher auch entsprechend wenig Kleidungsupdates, schreibt mehr und gute Vorschläge und wir schauen uns alles an und fügen entsprechend ein.
Dokumentier dir alle Änderungen und hau sie halt jede 2 Monate oder so als Changelog raus.
Wir haben da ja sogar einen Git-Verlauf, wenn man den ordentlich mit den Kommentaren her benutzt.
Ist ja nichts unlösbares. Kann ja auch keine Updates machen und einfach nichts dazu schreiben... ![]()
Finde eure Arbeit abseits dessen aber sehr gut.
Zumindest höre ich nur Gutes!
Ich würde da vielleicht noch etwas weiter gehen und ein Mindestalter (für TMs) festsetzen, was ich damals, als ich noch Administrator war gefordert habe.
Mir ist bekannt, dass die Playerbase recht jung im Durchschnitt ist
Ich würde es viel wichtiger einschätzen, dass wir sicherstellen, das Spieler mit Problempotenzial nicht ins Team kommen, anstelle kategorisch eine Reihe an Spielern anhand ihres Alters zu diskriminieren. Ich war mit 14 schon reifer als manch Erwachsener hier, was peinlich ist.