-Unterschiede zu anderen Streetgangs (Fraktionen)-
-Schlusswort-
OOC INFORMATION
Hey, ich bin Danny und bin 18 Jahre alt.
Ich spiele RP seit fast drei Jahren, und interessiere mich für Gang-RP, weshalb ich gerne eine Gang gründen würde.
IC INFORMATION
Ismet Ketama Davis, geboren am 13.05.2000 in El Salvador.
Schon von klein auf war er in Gang Angelegenheiten verwickelt und hatte mal hier mal da seine Geschäfte laufen ob mit Drogen, Gestohlenen Gütern alles war mit dabei.
Mit 16 hatte er mit 3 seiner Jungs schon Drogenhandel auf Großen Mengen betrieben, diese Jungs waren Silencio, Louis und Max.
In El Salvador wurde es zu heiß, ihr Lieferant ging hoch genau wie ihre Kunden keiner war mehr sicher es war nur noch eine Frage der zeit bis die Polizei soweit Ermittelt das es auf sie zurückzuführen und so flüchteten sie nach San Andreas und wollen dort neu Anfangen.
GESCHICHTE DER Marabunta Grande
Die MG13 gründeten sich 2016 in El Salvador, sie bestanden aus 4 Jungs: Mustafa, Abdi, Ismet & Emre.
Sie verkauften und Schmuggelten große mengen an Amphetamine.
14.03.2022 ein tag der alles Veränderte, ihre Lieferanten aus dem Ausland, einige Kunden und Geschäftspartner gingen hoch.
Es war nur noch eine Frage der Zeit bis jemand von denen Reden würde oder die Polizei soweit ermittelt das es auf einen von der Bande die sich “MG13” nannte zurückzuführen ist.
Sie mussten schnell eine Entscheidung treffen, und sind Kurzer Hand an den Steg gefahren wo ihr Speedboot war, mit dem sie ihre Drogen Schmuggelten. Sie fuhren über den Südatlantik nach San Andreas mit ihrem Speedboot, weit entfernt von El Salvador.
Als sie in Los Santos ankamen, mussten sie das Boot versenken, was Fingerabdrücke von den Jungs beinhaltete, dies taten sie 100 m südlich vom Pier. Als sie in San Andreas Fuß gefasst haben, sind die Jungs erstmal auf Jagd nach dem Geld gegangen, haben Kokain produziert und an den Großabnehmer in San Andreas verkauft und machten so erstmal ihr Geld.
Von da an entschieden sie sich die “MG13” in San Andreas zu gründen.
ZIELE DER Marabunta Grande
Die Ziele der Marabunta Grande sind:
Erfolgreich im Drogenmarkt tätig zu sein
Ein Namen im Geschäft sowie auf der Straße zu haben
Kredibil zu sein
Gutes Gang-RP
Rangordnung
Rang 1 | Informante
Der Informante hat noch nicht sein Blood In und kriegt auch nicht alles Interne mit, er kommt mit auf Routenkontrollen etc. um sich zu beweisen.
Rang 2 | El Aspirante
Hat sein Verhalten bewiesen und kriegt sein Blood In auf Probezeit.
Rang 3 | Ladon
Hat seine Loyalität vollständig bewiesen und ist nun ein vollwertiges Mitglied.
Rang 4 | El Maton
Ist auf dem guten Weg nach oben, hat sich bewiesen, ist loyal und ist stets respektvoll.
Rang 5 | Asesino
Achtet auf das Verhalten von Rang 1-4.
Rang 6 | Soldado
Ist wie ein Großer Bruder für alle, man kann mit ihm über alles reden und hat auch Mitentscheidungsrecht über zukünftige Mitglieder.
Rang 7 | El Protector
Kümmert sich um alle, die der MG13 beitreten wollen, sowie um das Verhalten von anderen.
Rang 8 | El Carnicero
Sorgt dafür, dass keine Panik bei einer Schießerei, Schlägerei ausbricht und sorgt für Ordnung bei Gesprächen, Aufstellungen etc.
Rang 9 | Reclutador
Ist dafür zuständig, dass die Mitglieder ein gutes Auftreten hervorheben, ist fast ein Teil der Führungsebene und darf mitentscheiden.
Rang 10 | La mano Derecha
Ist der Teil der Führungsebene und die rechte Hand des Patrons.
Mustafa Ünlü Identifier: (eaa6937f375ab15dbb6fb82af24e97b4a0d02648)
Postleitzahlen die zur Hood gehören : 9336, 9337, 9338 (Fudge Lane)
(Bilder sind aus dem Story Modus)
FAHRZEUGE DER Marabunta Grande
Diese Fahrzeuge würden wir gerne in der Fraktion Garage haben:
(Bilder sind aus dem Story Modus)
Sultan Classic (4 Sitzer)
Kann als Freizeit auto benutzt werden aber auch als Kolonnenfahrzeug.
↓
Buffalo STX (4 Sitzer)
Wird als Main KolonnenFahrzeug benutzt, kann aber auch in der freizeit verwendet werden.
Tulip (4 Sitzer)
Wird für Wichtige Anlässe genutzt (Wichtige Gespräche, Vorstellungen, Verhandlungen, Geschäftliche Treffen usw.) kann auch in der Freizeit verwendet werden.
↓
ERKENNUNGSMERKMALE
Die Erkennungsmerkmale der MG13 die farbe ist Blau
Rang 1-4 haben Folgende Kleiderordnung (wurde abgeändert) :
Hose 1: 5
Hose 2: 0
Torso: Hauptsache Blau
Maske: 300
Maske 2: 5
Rang 5-9 haben folgende Kleiderordnung:
Hose 1: 5
Hose 2: 0
Torso: Hauptsache Blau
Maske: 300
Maske 2: 5
Rang 10-12 haben Freie Kleidungsauswahl, jedoch ist es wichtig ein klar erkennbares blau farbendes Torso zu haben, Schuhe und die Flag zu tragen.
Flag von Marabunta Grande:
Maske 1: 307
Maske 2: 5
UNTERSCHIEDE ZU ANDEREN STREETGANGS (FRAKTIONEN)
Die MG13 greift nicht immer direkt zur Waffe, sie versuchen alles mit Gesprächen zu klären und die Waffe bleibt das Letzte mittel.
Falls Stress mit anderen Streetgangs besteht versuchen wir das auf Street Art zu regeln (sofern die andere Fraktion mitmacht) darunter zählen Schlägereien und Messerstechereien.
Wir versuchen unter anderem auch Stress mit dem Staat zu vermeiden.
Die Marabunta Grande setzt darauf Gutes RP zu führen.
SCHLUSSWORT
Vorerst vielen dank liebes Modern-V Team fürs Durchlesen, wir hoffen, euch hat das Konzept gefallen.
Wir hoffen wir haben eine Chance auf eine Streetgang und würden uns darüber freuen, wenn wir die Marabunta Grande auf Modern-V ausspielen dürften.
Ismet Ketama
FRAKTIONS KONZEPT MARABUNGTA GRANDE 13
MG13 FRAKTIONSKONZEPT
GLIEDERUNG
-OOC Informationen-
-IC Informationen-
-Geschichte der Marabunta Grande-
-Ziele der Marabunta Grande-
-Fahrzeuge der Marabunta Grande-
-Hood der Marabunta Grande-
-Erkennungsmerkmale-
-Hierarchie-
-Unterschiede zu anderen Streetgangs (Fraktionen)-
-Schlusswort-
OOC INFORMATION
Hey, ich bin Danny und bin 18 Jahre alt.
Ich spiele RP seit fast drei Jahren, und interessiere mich für Gang-RP, weshalb ich gerne eine Gang gründen würde.
IC INFORMATION
Ismet Ketama Davis, geboren am 13.05.2000 in El Salvador.
Schon von klein auf war er in Gang Angelegenheiten verwickelt und hatte mal hier mal da seine Geschäfte laufen ob mit Drogen, Gestohlenen Gütern alles war mit dabei.
Mit 16 hatte er mit 3 seiner Jungs schon Drogenhandel auf Großen Mengen betrieben, diese Jungs waren Silencio, Louis und Max.
In El Salvador wurde es zu heiß, ihr Lieferant ging hoch genau wie ihre Kunden keiner war mehr sicher es war nur noch eine Frage der zeit bis die Polizei soweit Ermittelt das es auf sie zurückzuführen und so flüchteten sie nach San Andreas und wollen dort neu Anfangen.
GESCHICHTE DER Marabunta Grande
Die MG13 gründeten sich 2016 in El Salvador, sie bestanden aus 4 Jungs: Mustafa, Abdi, Ismet & Emre.
Sie verkauften und Schmuggelten große mengen an Amphetamine.
14.03.2022 ein tag der alles Veränderte, ihre Lieferanten aus dem Ausland, einige Kunden und Geschäftspartner gingen hoch.
Es war nur noch eine Frage der Zeit bis jemand von denen Reden würde oder die Polizei soweit ermittelt das es auf einen von der Bande die sich “MG13” nannte zurückzuführen ist.
Sie mussten schnell eine Entscheidung treffen, und sind Kurzer Hand an den Steg gefahren wo ihr Speedboot war, mit dem sie ihre Drogen Schmuggelten. Sie fuhren über den Südatlantik nach San Andreas mit ihrem Speedboot, weit entfernt von El Salvador.
Als sie in Los Santos ankamen, mussten sie das Boot versenken, was Fingerabdrücke von den Jungs beinhaltete, dies taten sie 100 m südlich vom Pier. Als sie in San Andreas Fuß gefasst haben, sind die Jungs erstmal auf Jagd nach dem Geld gegangen, haben Kokain produziert und an den Großabnehmer in San Andreas verkauft und machten so erstmal ihr Geld.
Von da an entschieden sie sich die “MG13” in San Andreas zu gründen.
ZIELE DER Marabunta Grande
Die Ziele der Marabunta Grande sind:
Erfolgreich im Drogenmarkt tätig zu sein
Ein Namen im Geschäft sowie auf der Straße zu haben
Kredibil zu sein
Gutes Gang-RP
Rangordnung
Rang 1 | Informante
Der Informante hat noch nicht sein Blood In und kriegt auch nicht alles Interne mit, er kommt mit auf Routenkontrollen etc. um sich zu beweisen.
Rang 2 | El Aspirante
Hat sein Verhalten bewiesen und kriegt sein Blood In auf Probezeit.
Rang 3 | Ladon
Hat seine Loyalität vollständig bewiesen und ist nun ein vollwertiges Mitglied.
Rang 4 | El Maton
Ist auf dem guten Weg nach oben, hat sich bewiesen, ist loyal und ist stets respektvoll.
Rang 5 | Asesino
Achtet auf das Verhalten von Rang 1-4.
Rang 6 | Soldado
Ist wie ein Großer Bruder für alle, man kann mit ihm über alles reden und hat auch Mitentscheidungsrecht über zukünftige Mitglieder.
Rang 7 | El Protector
Kümmert sich um alle, die der MG13 beitreten wollen, sowie um das Verhalten von anderen.
Rang 8 | El Carnicero
Sorgt dafür, dass keine Panik bei einer Schießerei, Schlägerei ausbricht und sorgt für Ordnung bei Gesprächen, Aufstellungen etc.
Rang 9 | Reclutador
Ist dafür zuständig, dass die Mitglieder ein gutes Auftreten hervorheben, ist fast ein Teil der Führungsebene und darf mitentscheiden.
Rang 10 | La mano Derecha
Ist der Teil der Führungsebene und die rechte Hand des Patrons.
Mustafa Ünlü Identifier: (eaa6937f375ab15dbb6fb82af24e97b4a0d02648)
, Abdi Yilmaz Identifier: (0b87bd53edcf98051cde336f2f0df81342eec8a5)
Rang 11 | El Cabeza
Entscheidet immer zusammen mit dem Patron und sorgt dafür, dass alles korrekt läuft.
(Emre Chambers)
Rang 12 | El Patron
Ist der Patron und entscheidet zusammen mit dem El Cabeza über fast alles, Organisiert Geschäftliche Treffen usw.
(Ismet Ketama Davis, 73d2c9c51ff17e613400b4916e15c2db5ceea16e)
HOOD DER Marabunta Grande
Die Hood der MG13 ist in der Eastside.
Postleitzahlen die zur Hood gehören : 9336, 9337, 9338 (Fudge Lane)
(Bilder sind aus dem Story Modus)
FAHRZEUGE DER Marabunta Grande
Diese Fahrzeuge würden wir gerne in der Fraktion Garage haben:
(Bilder sind aus dem Story Modus)
Sultan Classic (4 Sitzer)
Kann als Freizeit auto benutzt werden aber auch als Kolonnenfahrzeug.
↓
Buffalo STX (4 Sitzer)
Wird als Main KolonnenFahrzeug benutzt, kann aber auch in der freizeit verwendet werden.
Tulip (4 Sitzer)
Wird für Wichtige Anlässe genutzt (Wichtige Gespräche, Vorstellungen, Verhandlungen, Geschäftliche Treffen usw.) kann auch in der Freizeit verwendet werden.
↓
ERKENNUNGSMERKMALE
Die Erkennungsmerkmale der MG13 die farbe ist Blau
Rang 1-4 haben Folgende Kleiderordnung (wurde abgeändert) :
Hose 1: 5
Hose 2: 0
Torso: Hauptsache Blau
Maske: 300
Maske 2: 5
Rang 5-9 haben folgende Kleiderordnung:
Hose 1: 5
Hose 2: 0
Torso: Hauptsache Blau
Maske: 300
Maske 2: 5
Rang 10-12 haben Freie Kleidungsauswahl, jedoch ist es wichtig ein klar erkennbares blau farbendes Torso zu haben, Schuhe und die Flag zu tragen.
Flag von Marabunta Grande:
Maske 1: 307
Maske 2: 5
UNTERSCHIEDE ZU ANDEREN STREETGANGS (FRAKTIONEN)
Die MG13 greift nicht immer direkt zur Waffe, sie versuchen alles mit Gesprächen zu klären und die Waffe bleibt das Letzte mittel.
Falls Stress mit anderen Streetgangs besteht versuchen wir das auf Street Art zu regeln (sofern die andere Fraktion mitmacht) darunter zählen Schlägereien und Messerstechereien.
Wir versuchen unter anderem auch Stress mit dem Staat zu vermeiden.
Die Marabunta Grande setzt darauf Gutes RP zu führen.
SCHLUSSWORT
Vorerst vielen dank liebes Modern-V Team fürs Durchlesen, wir hoffen, euch hat das Konzept gefallen.
Wir hoffen wir haben eine Chance auf eine Streetgang und würden uns darüber freuen, wenn wir die Marabunta Grande auf Modern-V ausspielen dürften.
Mit Freundlichen Grüßen
Ismet Ketama Davis
und alle anderen Mitglieder.