Beiträge von Marcel

    Sehe ich persönlich genauso wie Bennet , welcher den Sachverhalt bereits sehr gut zusammengefasst hat. Es handelt sich nun einmal um einen Roleplay Server, auf dem die unterschiedlichsten Situationen ausgespielt werden sollten. Dabei ist lediglich wichtig, dass diese Situationen ingame nicht ins Lächerliche gezogen, sondern in einem normalen und respektvollen Umgang ausgespielt werden.

    Gibt es halt schon...

    Naja, aber des ist ja auch auf eine Art blöd. Dadurch würde man Leute forcen aus der Fraktion rauszugehen und in eine zu gehen üwo sie sich evtl. gar nicht wohl fühlen.


    In zwei gleichzeitig zu sein geht ja aktuell nicht, aufgrund der Multichar Regelung


    Ansich ist das ein guter Ansatz oder auch Vorschlag, aber diesen jetzt umzusetzen ist schwer.


    Man könnte das genau so umsetzen wie damals bei der Einführung der begrenzten Anzahl an Fraktionsverwaltern pro Fraktion.

    Für bestehende Mitglieder würde sich dabei nichts ändern niemand müsste eine Fraktion verlassen. Sollte eine Fraktion zu diesem Zeitpunkt mehr Fraktionsverwalter haben als erlaubt, würde lediglich festgelegt, dass vorerst keine weiteren Personen aus der Fraktionsverwaltung dieser Fraktion beitreten dürfen, bis sich die Anzahl auf natürlichem Weg reguliert hat.


    Sobald sich dieses Ungleichgewicht „eingependelt“ hat, greift die Regelung automatisch wie vorgesehen und funktioniert dann wie gewollt.

    Dieses Vorgehen wurde damals auch Bewerbern transparent kommuniziert und hat sich als praktikable und faire Lösung bewährt.

    1. Art des Vorschlages


    Änderung eines bestehenden Regel Konkret handelt es sich um die Anpassung des bestehenden Charakterlimit Abschnitts. Es wird keine neue Regel eingeführt, sondern eine bestehende Einschränkung entfernt, um mehr Flexibilität im RP zu ermöglichen.


    2. Beschreibung


    Aktuell ist es erlaubt, gleichzeitig Teil einer Staats- und einer Bad-Fraktion zu sein. Diese Möglichkeit ist jedoch ausgeschlossen, sobald ein Charakter Mitglied einer Sondereinheit oder des FIB ist.

    Vorgeschlagene Änderung:

    Die folgende Passage soll aus dem Regelwerk entfernt werden:


    „Dies ist jedoch verboten, wenn man Teil einer Sondereinheit oder dem FIB ist.“


    3. Begründung


    Vorteile der Änderung

    • Stärkung der Bad-Fraktionen:

      Viele Bad-Fraktionen sind aktuell schwach besetzt oder nur eingeschränkt aktiv. Durch die Aufhebung der Einschränkung könnten mehr Spieler zusätzlich Bad-Charaktere ausspielen, was zu mehr Aktivität, Interaktion und Konfliktpotential führt.

    • Mehr Content für alle Seiten:

      Eine höhere Bad-Fraktionsaktivität erzeugt automatisch mehr Inhalte für Staatsfraktionen (Ermittlungen, Einsätze, Observierungen, Razzien), wodurch das Gesamt-RP profitiert.

    • Bessere Auslastung engagierter Spieler:

      Gerade Spieler in Sondereinheiten oder dem FIB sind häufig sehr aktiv und strukturiert. Diese Spieler könnten zusätzlich qualitativ hochwertiges Bad-RP liefern, ohne ihre Staatsrolle aufzugeben.

    Mögliche Nachteile & Einordnung

    • Gefahr von Interessenkonflikten:

      Diese Gefahr besteht grundsätzlich bereits bei Staats-/Bad-Charakteren, wird jedoch durch bestehende Regeln zu Meta-Gaming und Charaktertrennung ausreichend abgedeckt.

    • Erhöhter Moderationsaufwand:

      Ein möglicher Mehraufwand ist überschaubar und betrifft nur Einzelfälle bei Regelverstößen, nicht jedoch die Regelung an sich.

    4. Inhalte


    Keine externen Inhalte oder Addons betroffen.

    Es handelt sich ausschließlich um eine textliche Anpassung im Regelwerk.

    1. | Identifier:


    235f2c1d7ae073da9b6b817f72503d35d1d7d85f


    2. | RP-Charaktere


    1. Marcel Cuba - Federal Investigation Bureau (Field Agent)

    2. Ken Lovell - Parlament (NSR)


    3. | Alter


    Ich bin aktuell 19 Jahre alt.


    4. | Seit wann spiele ich aktiv auf dem Server


    Ich spiele seit dem 01.02.2024 aktiv auf ModernV jedoch hatte ich vor ca. 2 Monat eine kurze pause für 3 Wochen.


    5. | Wann spiele ich in der Woche


    Ich bin letzter zeit fast Täglich auf ModernV anzutreffen dabei habe ich meistens ca. 5 Stunden Spielzeit am Tag die Uhrzeiten können strak variieren aufgrund meines Arbeit.


    6. | Gesamte Spielzeit:


    Ich habe insgesamt 13w 02d 10h Spielzeit.


    7. | Warum möchte ich Guide werden:


    Ich möchte den Server auf dem ich fast täglich unterwegs bin

    gerne aktiv unterstützen und wo wäre das besser als dort wo für mich alles begonnen hat in der Einreise. Genau dort habe ich meine ersten Erfahrungen auf dem Server gesammelt und es wäre mir eine Freude wieder selbst neue Spieler auf ihrem Weg zu begleiten.

    Menschen zu helfen macht mir auch außerhalb des Spiels (OOC) auch sehr viel Spaß. Ich bringe gerne neue Ideen ein und versuche stets das Spielerlebnis für alle ein Stück besser zu machen. Als Guide möchte ich den neuen Spielern den Einstieg erleichtern Fragen beantworten und ihnen zeigen wie vielfältig und freundlich unsere Community ist.

    Ich würde mich freuen das Team mit meiner Hilfsbereitschaft meiner Aktivität und meiner positiven Art zu unterstützen und den Server wieder aus einer neuen Perspektive kennenzulernen.



    8. | Sanktionen:

    Art der Sanktion: Bann

    Ausführendes Teammitglied: [MV] Michel

    Beschreibung des Vorfalls: Als mein Kollege und ich neu auf dem Server waren, haben wir zusammen für eine Terrorbyte gespart. Unser Geld haben wir immer einer Person gegeben. Als wir dann eine Million hatten, haben wir diese übergeben, um die Terrorbyte zu kaufen. Einen Tag später wurden wir während einer RP-Situation dafür gebannt, und nach der Hälfte der Zeit wurde der Bann durch einen EA aufgehoben. Dies geschah ca. Mitte Januar 2024, nach meiner zweiten Woche auf dem Server.

    Es war eine unüberlegte Situation von uns, und so eine Sanktion habe ich daraufhin nicht mehr erhalten.


    Art der Sanktion: Warn

    Ausführendes Teammitglied: [MV] Simon

    Beschreibung des Vorfalls: Ich habe durch eine Tür einer gefesselten Person einen Gegenstand abgenommen diesen jedoch nicht verwendet und anschließend wieder zurückgegeben. Da ich jedoch IC erwähnt habe dass ich dies getan habe habe ich dafür einen Warn erhalten


    Art der Sanktion: Warn

    Ausführendes Teammitglied: [MV] Maurizio

    Beschreibung des Vorfalls: Ich habe während einer Flucht vor dem LSPD im Auto zwei Zivilisten die auf der Straße standen umgefahren und bin weitergeflüchtet ohne nachzusehen ob es den Personen gut geht.

    1. Beschreibung:

    Aktuell besteht ein schwerwiegender Fehler im Kampfsystem. Wenn eine Person zunächst mit der Zuckerstange (Nahkampfwaffe) geschlagen wird und der Angreifer unmittelbar danach mit einer Schusswaffe auf dieselbe Person schießt, führt dies zu einem sofortigen Tod des Getroffenen unabhängig von dessen aktueller Lebenspunkte oder Schutzweste. Der Schaden wird in diesem Fall als One-Shot registriert, was das RP und die Balance erheblich beeinträchtigt.


    2. Auslöser / Schritte zur Reproduktion:

    1. Eine Person mit der Zuckerstange schlagen.

    2. Direkt im Anschluss mit einer beliebigen Schusswaffe auf dieselbe Person schießen.

    3. Das Ziel stirbt sofort, obwohl normalerweise kein tödlicher Schaden verursacht werden sollte.

    3. Datum:

    06.12.2025


    4. Fehlercode:

    /


    5. Beweismaterial:

    Link

    1. Identifier

    f6281981dec0d4ccc7917982f406e014cbf6034f


    2. Datum des Verlusts:

    09.11.2025


    3. Was ist passiert:


    Wurden auf einer Roten Brüche RDMt nachdem wir diese Brücke besteigen wollten um Bilder von einen Schuss Gefecht zu machen.
    (Wurde im Support auch bereits aufgeklärt, jedoch gab es ein Game Crash)


    4. Verloren:


    1x Taser
    1x Schlagstock

    1x Taschenlampe

    1x Gefechtspistole

    5x Polizei Westen

    14x Magazine Sturmgewehr (PD)

    2x Reparaturkasten

    5x Medkits

    7x Magazine Schrotflinte (PD)

    3592$


    5. Rückerstattung:


    1x Taser

    1x Schlagstock

    1x Taschenlampe

    1x Gefechtspistole

    5x Polizei Westen

    14x Magazine Sturmgewehr (PD)

    2x Reparaturkasten

    5x Medkits

    7x Magazine Schrotflinte (PD)

    3592$



    6. Beweismaterial:


    Clip


    7. Zeugen:

    Marcel

    Peter (War als Supporter da)

    Paulano

    1. | Identifier:


    235f2c1d7ae073da9b6b817f72503d35d1d7d85f


    2. | RP-Charaktere


    1. Marcel Cuba - Federal Investigation Bureau (Junior Agent)
    2. Dagobert Romanov - Arbeitslos


    3. | Alter


    Ich bin aktuell 19 Jahre alt.


    4. | Seit wann spiele ich aktiv auf dem Server


    Ich spiele seit dem 01.02.2024 aktiv auf ModernV jedoch hatte ich vor ca. 1 Monat eine kurze pause für 3 Wochen.


    5. | Wann spiele ich in der Woche


    Ich bin letzter zeit fast Täglich auf ModernV anzutreffen dabei habe ich meistens ca. 5 Stunden Spielzeit am Tag die Uhrzeiten können strak variieren aufgrund meines Arbeit.


    6. | Gesamte Spielzeit:


    Ich habe insgesamt 12w 01d 14h Spielzeit.


    7. | Warum möchte ich Guide werden:


    Ich möchte den Server auf dem ich fast täglich unterwegs bin

    gerne aktiv unterstützen und wo wäre das besser als dort wo für mich alles begonnen hat in der Einreise. Genau dort habe ich meine ersten Erfahrungen auf dem Server gesammelt und es wäre mir eine Freude wieder selbst neue Spieler auf ihrem Weg zu begleiten.

    Menschen zu helfen macht mir auch außerhalb des Spiels (OOC) auch sehr viel Spaß. Ich bringe gerne neue Ideen ein und versuche stets das Spielerlebnis für alle ein Stück besser zu machen. Als Guide möchte ich den neuen Spielern den Einstieg erleichtern Fragen beantworten und ihnen zeigen wie vielfältig und freundlich unsere Community ist.

    Ich würde mich freuen das Team mit meiner Hilfsbereitschaft meiner Aktivität und meiner positiven Art zu unterstützen und den Server wieder aus einer neuen Perspektive kennenzulernen.



    8. | Sanktionen:

    Art der Sanktion: Bann

    Ausführendes Teammitglied: [MV] Michel

    Beschreibung des Vorfalls: Als mein Kollege und ich neu auf dem Server waren, haben wir zusammen für eine Terrorbyte gespart. Unser Geld haben wir immer einer Person gegeben. Als wir dann eine Million hatten, haben wir diese übergeben, um die Terrorbyte zu kaufen. Einen Tag später wurden wir während einer RP-Situation dafür gebannt, und nach der Hälfte der Zeit wurde der Bann durch einen EA aufgehoben. Dies geschah ca. Mitte Januar 2024, nach meiner zweiten Woche auf dem Server.

    Es war eine unüberlegte Situation von uns, und so eine Sanktion habe ich daraufhin nicht mehr erhalten.


    Art der Sanktion: Warn

    Ausführendes Teammitglied: [MV] Simon

    Beschreibung des Vorfalls: Ich habe durch eine Tür einer gefesselten Person einen Gegenstand abgenommen diesen jedoch nicht verwendet und anschließend wieder zurückgegeben. Da ich jedoch IC erwähnt habe dass ich dies getan habe habe ich dafür einen Warn erhalten


    Art der Sanktion: Warn

    Ausführendes Teammitglied: [MV] Maurizio

    Beschreibung des Vorfalls: Ich habe während einer Flucht vor dem LSPD im Auto zwei Zivilisten die auf der Straße standen umgefahren und bin weitergeflüchtet ohne nachzusehen ob es den Personen gut geht.

    Vorwort



    Ich möchte zunächst erwähnen, dass ich es sehr positiv finde, dass ihr ein solches Event auf die Beine gestellt habt.

    Trotz der sehr kurzen Vorbereitungszeit ist es euch gelungen, ein wirklich gutes und unterhaltsames Event zu gestalten. Natürlich ist es nicht vollkommen fehlerfrei, aber das ist bei dem engen Zeitrahmen absolut verständlich.



    Art des Vorschlags



    Ich möchte einige Ideen einbringen, die falls das Event im nächsten Jahr erneut stattfindet mit eingebunden werden könnten.

    Es handelt sich hierbei also um Änderungs und Verbesserungsvorschläge zum Halloween Event.



    Beschreibung


    Vorgeschlagene Anpassungen:


    1. PVE-Lobby hinzufügen:

    Aktuell gibt es nur eine PvP Variante. Eine PVE-Version (nur gegen Zombies, ohne Spieler-Kämpfe) würde zusätzlichen Spielspaß und Abwechslung bieten gerade für Spieler, die sich lieber auf das Überleben gegen Zombies konzentrieren möchten.


    2. Leben pro Kill:

    Bei einem Zombie-Kill: +25 % Leben

    Bei einem Spieler-Kill: +50 % Leben

    Das sorgt für dynamisches Gameplay und belohnt aktives Kämpfen.



    3. Angepasster Respawn:

    Momentan respawnt man mit 100% Leben, aber 0% Weste.

    Vorschlag: Spieler sollten nach dem Respawn mit 100% Leben und 100% Weste Respawn, um längere Kämpfe zu gewährleisten..


    4. Zombies droppen Munition / Items:

    Es wäre hilfreich, wenn Zombies gelegentlich Munition oder kleine Beute (z. B. Drogen, Munition, Medkits, Westen o. ä.) droppen könnten.

    Aktuell geht nach längerer Überlebenszeit oft die Munition aus, wodurch man sich gezwungenermaßen selbst töten muss.

    Ein Drop-System würde das Überleben deutlich spannender und langfristiger gestalten.


    5. Leaderboard-System:

    Ein Leaderboard im Event-Bereich würde den Wettbewerbsaspekt deutlich erhöhen (am besten 1 bis maximal 3 Kategorien).

    Mögliche Kategorien:


    Meiste Zombie-Kills

    Meiste Spieler-Kills

    Längste Überlebenszeit

    Meiste Tode

    Meiste Kopfschüsse


    Die Top 3 Spieler aus den drei ausgewählten Kategorien könnten am Ende des Events eine zusätzliche Belohnung erhalten (z. B. Geldpreise, Event-Punkte oder kosmetische Items).



    Begründung



    Diese Änderungen würden das Event abwechslungsreicher, motivierender und langfristig interessanter gestalten:


    1. Eine PVE-Option ermöglicht Spaß für mehr Spielertypen.


    2. Das Kill Healing System sorgt für Belohnung und Tempo.


    3. Volle Weste beim Respawn ermöglicht längeres Überleben und steigert die Intensität von den Deathmatch Situationen.


    4. Loot Drops verhindern Munitionsmangel und halten das Spiel flüssig. (Bei weiten Items bring es noch mehr Abwechslung)


    5. Ein Leaderboard schafft Anreiz, länger aktiv zu bleiben, und sorgt für zusätzliche Motivation durch Belohnungen und Wettbewerb.


    Extra: Ein möglicher Nachteil wäre etwas höherer Balancing-Aufwand, doch der Mehrwert für das Spielerlebnis wäre deutlich größer.




    Inhalte


    1. Erstellung einer separaten PVE-Lobby


    2. Einführung eines Kill-Healing-Systems


    3. Anpassung der Respawn Mechanik (100% Weste)


    4. Zombie Drop System (z. B. 5–10 % Dropchance auf Munition oder Items)


    5.Leaderboard System mit automatischer Erfassung