Implementierung von Rubbellosen

  • 1. Art des Vorschlags:

    Es handelt sich hierbei um eine Neuerung.

    2. Beschreibung:

    Ich schlage ein Rubbellos-System mit 12 Feldern (3x4 Feld) vor. Mann kann mit diesen Rubbellosen Gewinne in Form von Ingame-Geld ($) gewinnen, zusätzlich gibt es einen Jackpot, der durch das Freirubbeln von 3x Jackpot-Symbolen (💎) gewonnen wird.


    Funktionsweise im Detail:

    • Kaufpreis: Rubbellose sind in allen Shops für $5.000 erhältlich.

    • Aktivierung: Im Inventar öffnet das 3x4-Rubbelfeld mit dem "benutzten" Feld.

    • Rubbeln: Der Spieler rubbelt die Felder auf, indem er mit gedrückter linker Maustaste über das 3x4 Feld fährt.

    • Symbole: Beim Aufrubbeln erscheint zufällig pro Feld eins der 4 Symbole: Banane, Kirsche, Apfel, Bombe und Jackpot.

    • Gewinn: Bei mindestens 3 gleichen Symbolen erhält der Spieler einen Gewinn (je nach Symbol).

    • Niete: Werden 3 Bomben freigerubbelt, gibt es keinen Gewinn.

    • Jackpot: Wenn der Spieler 3x das Jackpot-Symbol (💎) freirubbelt, erhält er den Jackpot-Gewinn.


    Symbole im Spiel

    SymbolWahrscheinlichkeiten (%)
    💣 Bombe (Niete)
    35%
    🍌 Banane25%
    🍒 Kirsche
    20%
    🍏 Apfel
    16%
    💎 Jackpot4%



    Gewinnstruktur mit erhöhten Beträgen und Jackpot:

    SymbolkombinationGewinn in $SymbolGewinnchance (%)
    3x Niete0 $💣35%
    3x Banane2.500 $🍌25%
    4x Banane5.000 $🍌20%
    3x Kirsche5.000 $🍒20%
    4x Kirsche10.000 $🍒16%
    3x Apfel10.000 $🍏16%
    4x Apfel20.000 $🍏10%
    5x Apfel50.000 $🍏8%
    3x Jackpot100.000 $💎4%


    3. Begründung:

    • Biete einfachen und lustigen Content.

    • Man kann auf hohe Gewinne spekulieren.

    • Der Jackpot sorgt für zusätzliche Aufregung und könnte zu besonderen „Momenten“ auf dem Server führen.

    • Einfach und schnell über das Inventar zugänglich.

    • Kleines, Cooles und beliebtes Feature

    4. Inhalte (optional):

    • Custom Plugin für das interaktive Rubbeln (links klicken und über die Felder ziehen).

    • Rubbellos Design / Item

    • Zufallszahlenskript um die Symbole zu generieren

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