Ich finde, Messer sollten bei gezielten Stichen in vitale Bereiche wie Kehle, Herz oder Pulsadern einen sofortigen Tod („One-Shot“) auslösen. Aktuell ist es völlig unrealistisch, dass man mehrere Stiche überlebt, vor allem wenn sie taktisch präzise gesetzt werden. So ein System würde Messer wieder gefährlicher machen, das RP spannender gestalten und realistischer wirken. Natürlich mit Einschränkungen, z. B. nur bei Angriffen aus dem Hinterhalt oder bestimmten Animationen, um Missbrauch zu vermeiden.
Was haltet ihr davon?