Betrifft soweit ich weiß kein einziges Vanilla Fahrzeug, wenn doch, bitte eines melden.
Beiträge von mcNuggets
-
-
Ja habe ich. Mehr kann man nicht wirklich verbessern.
Habe Einstellungen hinzugefügt in Einstellungsmenü, die eventuell helfen könnten.
-
Das dann ein Fehler, den man eigentlich meldet. Gucke aber gerne nochmal schnell drüber und werfe dafür den PC an.
-
Dein Video geht nicht und wir nutzen selbst nur eine Funktion von GTA, die wir nicht anpassen können.
Ich wüsste nicht, wie ich das von meiner Seite adressiere. Ist halt Pathfinding der NPCs was genutzt wird und auch eigentlich relativ intelligent war, wenns richtig implementiert ist.Ich mache ein paar Änderungen, damit sich das eventuell verbessert.
-
ist von GTA 5 an sich. Denke das liegt an MLOs. Die haben keine Pathnodes vermutlich. Man kann mich gerne eines Besseren belehren.
-
Das sollte nur der Fall sein, wenn die Fahrzeuge vollständig initialisiert wurden und ohne Passagiere rumstehen.
Ebenso nur in einem Umkreis von 5 Metern, das sonst verhindern würde das ein neues Fahrzeug spawnt.
Habe mal hinzugefügt, dass wenn ein Besitzer innerhalb 10 Metern Reichweite des Fahrzeugs ist, dass es nicht entfernt wird.
-
Sollte nicht mehr möglich sein.
-
Habe gemacht, dass leere Fahrzeuge entfernt werden.
Theoretisch hat unser System Support dafür oder es ist leicht, welchen einzubauen.
Hoffe mal, dass die obere Änderung reicht, wenn nicht, schreibt nochmal hier in ein paar Wochen rein.
-
20% Buff kommt dann in paar Tägchen.
-
Ist das Problem noch aktiv, nachdem der zuständige Bearbeiter gec-banned wurde?
-
Ausgibig getestet und habe es selbst in meinem Lokalserver nicht verbuggt gekriegt.
Habe mehrfach gerelogged und das Fahrzeug ausgeparkt und getuned, bei beiden Malen ging es.
-
Nein ist für unsere Entwickler.
An sich ist das ein Fehler von FiveM.
Es speichert Xenon RGB und TyreSmoke RGB glaube ich nicht.
Das muss man selbst aufspielen, was wir nebenbei getan haben. Nur, dass unser Fix in mg_lib/vehicle nicht mehr funktioniert irritiert mich. Ich werde es selbst mal testen, wenn ich Zeit finde.
Grad bin ich eingedeckt mit Projekten.
Mache Adminsystem und einige Kleinigkeiten für Housing (statt Fischen, dass danach kommt).
Ich werd Fischen noch neumachen, aber ich habe mich irgendwie verhangen darin ein richtiges Adminsystem für uns zu schreiben.
-
Hatten dafür extra Funktionen geschrieben, weil FiveM das selbst nicht unterstützte.
SetVehicleXenonLightsCustomColorSynced im Code.
-
Ist nen geplantes Feature an dem wir derzeitig noch nicht arbeiten.
Arbeiten an Housing & Adminsystem Update
-
-
Nach internen Tests ist dem wohl nicht so.
-
Ok, Tuning behält bei Lackänderung nun die Farbe des Fahrzeugs bei.
-
Also das es einige Dinge visuell repariert kann man glaube ich nicht verändern, aber die Leben an sich sollten sich nicht zurücksetzen.
Genauso wie die beschädigten Türen, kaputten Reifen, usw.
-
Wie heißt das Auto da? /vname oder so.
Mache es genau wie im Video und kriege es nicht hin.
-
Ja, war nach Typ konfiguriert. Die individuellen Waffen wurden da nicht beachtet, habe das ein wenig umgestellt, um der Server-Balance mehr zu entsprechen.