Beiträge von mcNuggets

    Ich gucke mir das jetzt an.

    Habe zum ersten zum Debug-Befehl hinzugefügt, dass einem eine Fehlermeldung angezeigt wird, wenn man die Tür vom Client aus nicht öffnen kann.

    Wäre hilfreich, wenn mir jemand morgen rückmeldet, wenn das erneut passiert, was für eine Fehlermeldung beim Öffnen angezeigt wird.

    Wenn nämlich kein Fehler kommt als Meldung, heißt das, dass ihr tatsächlich einen falschen Status genetworked habt, z.B.

    Hilft halt bei der Fehlereindämmung.

    Hatte ein großes Motivationsloch zuletzt. Habe mich daran gemacht, die Adminsysteme fertigzustellen, damit EasyAdmin weg gehen kann und wir einen Bann-Reset z.B. berücksichtigen können. Verschiedene Gründe gab es dafür, unter anderem eine Umstellung auf neue Nahrungsergänzung, um meinen Impfschaden zu bekämpfen.

    An sich muss ich die Änderungen am Adminsystem, sowie einigen Fehlerbehebungen, dem Angel-Rework vorizehen.

    Glaube auch, dass ich das Minispiel im Angeln entfernen werde, so wie es aussieht.

    Nach dem meisten Feedback ist das Minispiel selbst in selteneren Fällen eher ungewünscht.

    Freecam-System, Adutyv2 (und Admin Freecam-System) ist mittlerweile fertig, aber ein Menü für TMs, eine bessere Umsetzung von Privlegien (Jeder Nutzer hat nur 1 Gruppe, statt pro Charakter) und einigen anderen Kleinigkeiten stehen noch an.

    Muss mir ebenso den Fehler mit den Türen mal ansehen.

    Zu der Argumentation:

    Weil der Medic keine aktive Notwendigkeit mehr ist, lediglich eine Option.

    Man würde in diesen Situationen auch nur von Kollegen gerettet werden und das ist das Problem und macht es so unattraktiv. Es ist ein reines Meta Gaming Feature.

    War kein Angriff, aber finde, dass meine Aussage schon selbsterklärend war, würde man ein paar Sekunden darüber nachdenken.

    Wie gesagt, wenn das Feature reinkommt, wird das schweineteuer. Denke darüber reden wir noch.

    Wie kann es den Medic unnütze machen,wenn es darum geht, dass der Kreis nur dann erscheint wenn keiner da ist?

    Muss ich für dich denken? Anscheinend.

    Indem man die Notwendigkeit von Medics streicht, wenn man dieses Feature einfügt, das angenehmer zu nutzen ist, wie du es vorgeschlagen hast, als einen Medic aufzusuchen. Simpel.

    Meta Gaming kommt aufs selbe.

    Vom FiveM Brain Rot übernommen worden?

    Meta Gaming kommt nicht auf das selbe, wenn du die Fähigkeit Wiederzubeleben einfügst und die vorher nicht da war.

    Soweit ich weiß, gab es ein Debug Befehl für die Tür, mit der du sehen konntest welche die nächste Tür ist, ob die offen ist etc. leider kann ich mich aber nicht mehr an den Befehl erinnern

    Gab hier eine Fix-Maßnahme von Nuggest. Teil uns gerne mit, ob das geholfen hat. Der Befehl lautet "doorlock_debug".

    Es zeigt Informationen, die man nutzen kann.

    z.B inwiefern die Tür erkannt wird.

    Eventuell könnte man hier einen Bereinigungsmechanismus einbaun bzw. eine Art Self-Repair

    Es wäre aber sinnvoll, zunächst zu untersuchen, in welchen Situationen der Fehler auftritt und warum genau.

    Gab es nicht schon einen Debug-Befehl für Türen?

    Falls nicht, wäre es hilfreich, einen einzuführen, um besser nachvollziehen zu können, was an der Tür fehlt, damit sie korrekt geladen wird.

    Generell sind solche sogenannten „Bandaid-Fixes“ eher ungünstig, da sie das eigentliche Problem oft nur verschleiern. Daher wäre es wünschenswert, das Grundproblem gezielt anzugehen.

    z.B. müssten wir unterscheiden, ob die Tür ordentlich genetworked ist, nur nicht geladen wird, oder z.B. ein Statebag nicht ordentlich setzt, usw.

    Wir können da glaub auch nicht viel machen. Man kann ja jetzt nicht einfach bei sämtlichen Fahrzeugen pauschal die Torque verringern, weil man sagt: "Ja, die müssen sich halt einen Tuning-Chip kaufen, lol!"

    Ich versteh persönlich aber auch den Zusammenhang nicht, wieso eine Erhöhung des Wertes die Geschwindigkeit reduziert..

    Ist ja auch bei keinem GTA Fahrzeug afaik so. Daher irgendnen Zusammenhang muss es ja haben. Weißt du denn woran es direkt liegt?

    Soweit ich das verstehe, verschwindet die Waffe für den zweiten Spieler, sobald Spieler 1 sie bewegt.

    Passiert der Fehler auch, wenn die Waffe z.B. nicht gerade gezogen wird, mit der Maus?

    Dann könnte das am Drag object liegen. Denke aber derzeitig, dass einfach falsch genetzwerkt wird.

    Bitte Antwort hierauf :)

    Mir dem nächsten großen Patch werden Monumente zur Verfügung stehen, welche man auf der Hauptwelt für echte Rewards einnehmen kann. Gangwar sollte eher eine Nebenbeschäftigung zum Zeitvertreib sein. Hauptweltbelohnungen für Dimensions-Kämpfe zu geben beist sich ein wenig.

    Meine Rede. <3

    Gangwar wird sicherlich noch erweitert, wenn wir die Zeit finden, aber es bleibt immer OOC.

    z.B. wollten wir GW für weitere Fraktionen verfügbar machen, in Form von Paintball und FFA.