[Sammelthread] AC Failban Maki Header

  • Ich habe mich nochmal rangesetzt und gucke erneut, was es sein kann.


    Es sind nur folgende Waffen betroffen:

    Marksmanrifle, Marksmanpistol, Sniper Rifle.


    Wir verstehen nicht, was die besonders macht.

    Marksmans haben ursprünglich 139% Schaden auf Spieler, was wir auf 100% geändert haben, aber die Sniper Rifle hatte das nie.

    Die Marksmansbanns sind aber wesentlich frequenter, was aber auch darauf rückschließen lässt, dass mehr diese Waffen spielen.


    Wir können den Schaden nicht einfach erhöhen, weil da absurde Schadenswerte teilweise bei rumkommen, wie 197 mit der Marksmanpistol und ähnliches.

    Negieren des Schadens geht in FiveM nicht ohne Netzwerkproblemchen.


    Ich denke, das wird irgendeine geheime Einstellung sein, aber was genau die macht, weiß ich auch nicht.

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    Dein spezifischer Bann sollte nicht mehr vorkommen, war aber ein anderes Problem, soweit ich das sehen kann.

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    Wir verstehen nicht, was die besonders macht.

    Marksmans haben ursprünglich 139% Schaden auf Spieler, was wir auf 100% geändert haben, aber die Sniper Rifle hatte das nie.

    Die Marksmansbanns sind aber wesentlich frequenter, was aber auch darauf rückschließen lässt, dass mehr diese Waffen spielen.

    Vermutlich der Fehler.

    Die Maki hat ja nicht mal Aufsätze.

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    4 Mal editiert, zuletzt von pxilipp_f () aus folgendem Grund: Einen Beitrag von pxilipp_f mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Habe das Problem jetzt weiter analysiert und arbeite jetzt an einer weiteren Lösung. ^^

    Kurze frage es ist zwar kein AC Bann aber soll der Schade so sein?

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  • Habe das Problem jetzt weiter analysiert und arbeite jetzt an einer weiteren Lösung. ^^

    Kurze frage es ist zwar kein AC Bann aber soll der Schade so sein?

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    Das ist doch relativ offensichtlich desync, während er die Weste zieht.

  • mcNuggets

    Hat das Thema geschlossen.
  • mcNuggets

    Hat das Label von In Bearbeitung auf Behoben geändert.

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