1. Art des Vorschlags:
Änderung
2. Beschreibung:
Das aktuelle Daily-Belohnungssystem basiert auf einem zufälligen 7-Tage-Zyklus, in dem jeder Spieler täglich verschiedene Items erhält. Entweder in einer kostenlosen oder einer kostenpflichtigen Variante.
Vorgeschlagene Änderung:
Anstatt eines wöchentlichen Zyklus wird das System auf einen monatlichen (30 Tage) Zyklus umgestellt, ähnlich einem Battle Pass.
Neue Struktur:
- Eine Roadmap über 30 Tage, die sich durch tägliches Einloggen freischaltet.
- 15 feste Belohnungen, die monatlich vom Content-Team festgelegt werden, für alle Spieler gleich.
- 13 zufällige Belohnungen, die für jeden Spieler individuell generiert werden.
- 2 bis 3 exklusive High End Belohnungen am Ende (Tag 28–30), als besondere Anerkennung für aktive Spieler, die regelmäßig eingeloggt waren.
Beispiel:
Ein Spieler, der 28 Tage aktiv war, hat alle regulären Felder freigeschaltet und kann in den letzten Tagen besonders wertvolle Items erhalten.
3. Begründung:
Vorteil:
Durch den 30-Tage-Zyklus haben Spieler ein klares Ziel vor Augen, was sie langfristig zum täglichen Einloggen motiviert. Somit -> Langfristige Motivation
Feste Items machen die Belohnungen nachvollziehbarer, während Zufallsbelohnungen weiterhin für Abwechslung sorgen. -> Transparenz & Fairness
Spieler, die regelmäßig teilnehmen, erhalten am Ende exklusive Items, was langfristige Spielerbindung fördert. ->Belohnung für Aktivität
Monatliche Anpassungen ermöglichen eine abwechslungsreiche Gestaltung der Belohnungen, abgestimmt auf Events oder kommende Updates ->. Flexibilität für das C-Team
Nachteil:
Spieler, die einige Tage verpassen, könnten das Gefühl haben, exklusive Belohnungen nicht erreichen zu können. Eine Möglichkeit wäre eine kleine „Aufholmechanik“ z. B 2–3 Joker Tage.
4. Inhalte:
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