Kleidermenü Update

  • 1. Art des Vorschlages:
    Änderung & Neuerung

    Es handelt sich um eine Kombination aus beidem:
    Änderung, da das aktuelle Kleidungssystem überarbeitet wird (Mehr Kleidung kommt in den Kleiderladen
    Neuerung, da zusätzliche Funktionen (Filter, Kategorien, bessere Übersicht) eingeführt werden

    2. Beschreibung:
    Ich schlage vor, das aktuelle Kleidungssystem im Charakter-Editor grundlegend zu überarbeiten und durch ein übersichtlicheres, kategoriebasiertes System zu ersetzen.

    Aktuell sind die Kleidungsstücke (z. B. Oberteile, Jacken usw.) über Slider mit Zahlenwerten auswählbar, was bei einer großen Anzahl an Kleidung sehr unübersichtlich und unpraktisch ist.

    Stattdessen sollte ein System eingeführt werden, das folgende Funktionen bietet:
    Kategorisierung der Kleidung (z. B. Tops, Jacken, Unterhemden, Westen, Accessoires usw.)
    Visuelle Vorschau der Kleidungsstücke in einer Grid-/Kachelansicht
    Filterfunktion, um gezielt nach bestimmten Kleidungsarten zu suchen
    Direkte Auswahl per Klick statt über Zahlenwerte/Slider
    Optional: Preis- oder Shop-Anzeige direkt bei der Kleidung

    3. Begründung:

    Vorteile:
    Deutlich bessere Übersicht bei vielen Kleidungsstücken
    Schnellere und intuitivere Auswahl für Spieler
    Weniger Frust beim Durchscrollen von Zahlen
    Userfreundlichere UI
    Visuelle Darstellung

    Nachteile:
    Vermutlich wieder ziemlich viel Entwicklungsaufwand für Bunny oder Nuggets..

    Warum sinnvoll:
    Mit dem Kleidungsupdate wird die Anzahl der Kleidungssachen stark steigen. Das aktuelle System ist dafür nicht ausgelegt und wird schnell unübersichtlich. Eine Umstellung auf ein visuelles und filterbares System sorgt langfristig für eine deutlich bessere Spielerfahrung und verhindert Chaos im Kleidermenü.

    4. Inhalte:

    Fivem Advanced Clothing Script With Image Preview Fully Open Source
    FiveM Clothing & Character Creator With Images An advanced clothing script which offers image preview for players when creating a character or…
    www.5mservers.com

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  • Richtig. Kleidung ist in GTA V bereits kategorisiert. Beispielsweise erkennt das Spiel Dateien, die "jbib" im Namen haben als "Oberteile", "task" als Westen, "accs" als Halsketten usw, usw. So ein System würde verlangen, dass jedes Kleidungsstück in einer Liste einzeln kategorisiert werden müsste und neu eingefügte Kleidungsstücke in einer Config einzeln aufwändig eingefügt werden müssten. Das ist ein immenser Aufwand. Nicht nur für die Lua-Devs, sondern auch die Clothing-Devs.

    An sich keine schlechte Idee - jedoch muss man sich überlegen, ob sowas mit unseren Kapazitäten aktuell möglich ist.

    mp4DDmg.png

  • Hallöchen,

    Ein ähnlicher Vorschlag wurde bereits mit folgenden Gründen zurückgewiesen:

    Hallöchen,

    das ist GTA-Bedingt leider nicht möglich. Die Nummerierung der Kleidung folgt einem internen Schema, dass wir nicht beeinflussen können. Das Kleidungssystem bildet diese Ziffern lediglich ab.

    Entsprechend sind automatische logischere (?) Sortierungen ebenfalls nicht möglich, da diese einfach den aktuellen Kleidungsbaum abbilden.

    Die Reiter bilden - wie schon beschrieben - ebenfalls lediglich GTA-Bedingte Körpergruppen ab. Eine Separierung ist nicht möglich. Das selbige für die Kleider.

    Vorschau in solchen Kleidershops sind tatsächlich einfach PNG-Bilder - Ein automatischer Render für die Vorschau von bswp Custom-Kleidung ist nicht möglich. Daher ist dies auch nur für Standard-Kleidung realistisch. Katalogisierung ist auch nur manuell, also über eine händische Config. Das bedeutet, dass Kleidungsupdates eine Neukonfiguration notwendig machen.


    GTA ist leider einfach so programmiert. Es ist enorm nervig hier überhaupt was umzusetzen. Mit unserem Clothing Dev Prinzip aber anders nicht möglich. Ich kann hier auch tauschende Boxen zeichnen, die man anklicken kann, was dann aber bei zBsp Körperteilen nicht gut kommt. Die meisten wären hiervon einfach ein Platzhalter und würden das eigentliche System wieder langsamer machen - Viel Scrollen, kein schnelles Kopieren, kein Mehrwert in Übersicht.

    Übrigens: Die Slider haben Pfeiltasten und beim Klicken in die Box kannst du die Pfeiltasten deiner Tastatur nutzen.

  • Bunny April 15, 2026 at 23:56

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bunny April 15, 2026 at 23:56

    Hat das Label Nicht umsetzbar hinzugefügt.

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