Anpassung FIB SWAT Helikopter

  • 1. Art des Vorschlages:

    Anpassung / Nerf des SWAT- / FIB-Helikopters




    2. Beschreibung:

    Der aktuelle SWAT-/FIB-Helikopter soll in seinen technischen Eigenschaften angepasst werden, da er sich derzeit wie ein „unzerstörbares Fahrzeug“ verhält. Ziel ist es, den Helikopter weiterhin als starkes Staatsfahrzeug zu erhalten, ihn jedoch realistisch verwundbar zu machen und sein Verhalten in PvP-Situationen zu entschärfen.


    Konkret sollen folgende Punkte überarbeitet werden:


    • Reduzierung der allgemeinen Haltbarkeit (insbesondere bei Kollisionen und harten Landungen)
    • Implementierung realistischer Schadensmodelle (z. B. empfindlicheres Flugverhalten bei Treffern)
    • Überprüfung von Beschleunigung, Wendigkeit und Stabilität
    • Klare Einschränkung des „Hit-and-Run“-Gameplays (reinfliegen, Schaden machen, sofort abziehen)





    3. Begründung:

    Aktuell ist der SWAT-/FIB-Helikopter faktisch nicht zuverlässig bekämpfbar. In nahezu jedem Fight kann er:


    • ohne Konsequenzen aus Gefechten abziehen,
    • harte Landungen oder Kollisionen überstehen,
    • trotz mehrfacher Treffer ( über 10 -15 Magazine ) voll einsatzfähig bleiben.



    Damit geht es nicht mehr um den Grundsatz, dass Staatsfahrzeuge stärker sein dürfen, sondern um einen Zustand, der von vielen Spielern als Cheat-ähnlich wahrgenommen wird. Der Helikopter nimmt aktiv an Gefechten teil, ohne ein reales Risiko einzugehen, was zu extrem frustrierenden PvP-Situationen führt.


    Mehrere Diskussionsbeiträge zeigen klar:


    • Der Realismusfaktor ist aktuell nicht gegeben (Flugverhalten, Beschleunigung, Schadensresistenz).
    • PvP-Fights werden einseitig und demotivierend, insbesondere für Bad-Fraktionen.
    • Der Helikopter wird häufig als reines Kampfmittel genutzt, statt für seine eigentlichen RP-Funktionen (Aufklärung, Verfolgung, Absicherung).



    Gerade im Kontext, dass Bad-Fraktionen ihre Helikopter mit Echtgeld finanzieren müssen, während Staatsfraktionen diese gestellt bekommen, entsteht ein deutliches Ungleichgewicht in Risiko und Gegenleistung.




    4. Ziel der Anpassung:


    • Erhalt der Überlegenheit des SWAT/FIB-Helikopters in Maßen, aber nicht als „Godmode-Fahrzeug“
    • Mehr Realismus im Flug- und Schadensverhalten
    • Erhöhtes Risiko bei aggressivem Einsatz im PvP
    • Weniger Frust und mehr taktisches Vorgehen auf beiden Seiten
    • Klare Abgrenzung zwischen RP-Nutzung und Arcade-Gameplay





    5. Ergänzende Überlegung:

    Optional könnte diese Anpassung mit einer klaren Regelung zum Helikopter-Einsatz in aktiven Gefechten kombiniert werden (siehe bestehende Vorschläge zu Heli-Fights), um Missbrauch zusätzlich vorzubeugen.

    • Neu
    • +1

    Hallöchen,


    ich fasse mich hier kurz, da die allgemeine PvP-Fairness und dem Gleichschalten von Bad mit Staat recht oft als Grund ausgeführt wurde. Bestimmte Aspekte dürfen sich unterscheiden und können auch besser sein.

  • Bunny

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bunny

    Hat das Label Nicht geplant hinzugefügt.

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