Glaube nicht, das hier noch sinnvolle Debatten entstehen, wenn nicht mal auf mein Argument eingegangen wird.
Wir prüfen gerne das Balancing zu den Waffen, leider vermutlich durch Eigeninteresse dürfen wir eigene Statistiken machen, da ihr uns die verschiedensten Werte nennt.
Dass Spieler z.B. keine Kämpfe austragen, weil sie ihr Equip nicht verlieren wollen, ist einfach gelöst, indem man nicht volle Ausrüstung mitnimmt.
Man soll nicht immer mit voller Ausrüstung in jeden Kampf stürmen, das war nie so geplant, das ist lediglich ein Wunsch, der zu fehlerhaftem Spielverhalten führt.
Im Endeffekt ist es aber unsere Aufgabe dafür zu sorgen, dass das Gameplay stark variiert und man eben nicht nur mit Langwaffen kämpft.
Kleiner Buff am Ende wird vermutlich passieren, wenn ich irgendwo einen Anhaltspunkt dafür finde.
Dafür bräuchte ich aber Statistiken vom CT.