Ich werde mich nun ein letztes Mal zu dieser Beschwerde äußern, da sich die Diskussion zunehmend im Kreis dreht.
Vorab: Ich habe mir zusätzlich die Meinungen von Lyne, Phil und Luu eingeholt, allesamt Mitglieder des Highteams. Alle drei kamen unabhängig voneinander zu dem Ergebnis, dass kein FearRP-Verstoß meinerseits vorliegt.
Entgegen der hier mehrfach dargestellten Behauptung bestand zu Beginn der Situation keine aktive Bedrohung mir gegenüber. Weder war eine Waffe auf mich gerichtet, noch befand ich mich zu diesem Zeitpunkt unter direktem FearRP. Erst als auf Carlos gezielt wurde, habe ich mein Messer gezogen. Das ist auch im Clip ersichtlich. Die Darstellung, wir hätten unter klarer Bedrohungslage gehandelt, entspricht somit schlicht nicht den tatsächlichen Abläufen.
Weiterhin ist festzuhalten, dass der anschließende Angriff zeitgleich und aus nächster Nähe erfolgte. In einer solchen Distanz ist ein Messerangriff keineswegs unrealistisch, insbesondere dann, wenn zuvor keine direkte Bedrohung gegen die eigene Person bestand. Der wiederholte Versuch, dies pauschal als FearRP-Verstoß darzustellen, ignoriert bewusst die tatsächliche Situation und deren Ablauf.
Zum Thema Bug-Abuse:
Dieser Punkt wurde nicht „einfach behauptet“, sondern gemeldet und anschließend von einem unbeteiligten Teammitglied geprüft und sanktioniert. Darüber hinaus habe ich die Situation im Nachgang erneut gemeinsam mit einem weiteren Teammitglied analysiert. Dabei wurde klar ersichtlich, dass die eigentlich vorgesehene Treffer-Animation durch gezieltes Movement (Vor-/Zurückbewegung bei gleichzeitigem Anvisieren) verhindert wurde. Dieses Verhalten fällt eindeutig unter Bug-Abuse, da dadurch ein spielmechanischer Vorteil erlangt wurde.
Im Anhang habe ich dazu einen weiteren Clip beigefügt, in dem wir die Situation überprüft haben:
Im ersten Teil des Clips ist zu sehen, wie die Animation korrekt und wie vorgesehen abläuft.
Im zweiten Teil des Clips ist zu erkennen, wie sie in der gemeldeten Situation gezielt verhindert wurde.
Die Darstellung, es habe sich hierbei lediglich um einen „normalen Spielfehler“ gehandelt, ist aus meiner Sicht daher nicht haltbar, da die Umstände klar auf eine aktive Umgehung der Spielmechanik hindeuten.
Zur Situationsauflösung:
Diese wurde nicht von mir, sondern von einem anderen Teammitglied getroffen. Ich habe mich bewusst aus dieser Entscheidung herausgehalten, da ich selbst Teil der Situation war. Die wiederholten Versuche, mich für diese Entscheidung verantwortlich zu machen, sind daher unbegründet und gehen am eigentlichen Sachverhalt vorbei.
Abschließend noch ein weiterer Punkt:
Ich habe dich ( Luli) bereits mehrfach darauf hingewiesen, dass Eigenwerbung im Forum nicht gestattet ist. Dass du diese trotz Aufforderung nicht unterlässt und stattdessen sogar innerhalb einer Beschwerde weiterführst, ist nicht nur regelwidrig, sondern zeigt auch ein deutliches Maß an fehlendem Verständnis für den Rahmen, in dem wir uns hier bewegen.
Zusammengefasst:
Die Beschwerde stützt sich größtenteils auf falsche Annahmen, lässt wesentliche Abläufe außer Acht und vermischt unterschiedliche Themen (FearRP, Bug-Abuse, Situationsauflösung), die voneinander getrennt betrachtet werden müssen.
Für mich ist der Sachverhalt damit abschließend geklärt.
Anhang_1:
Anhang_2: