Hinzufügen des KO Systems

  • 1. Art des Vorschlages:

    Neuerung


    2. Beschreibung:

    Also es sieht wie folgt aus momentan haben wir 2 Systeme auf dem Server: Verstorben und bewusstlos.

    Durch Einführung des KO Systems ist es wie folgt, kriegst du mit dem Baseball Schläger oder mit der Faust bis zu einem gewissen Punkt einen übern Dötz gehauen gehst du KO. Sprich du fällst für 10 Sekunden ( Zeit ist variabel) zu Boden, alles ist dunkel wie auch bei den andern beiden Systemen. Sobald man wieder aufsteht ist man für 45 Sekunden Kampf unfähig.


    3. Begründung:

    Erleichtert die Medics, Badfrakler sind dafür bekannt sich gegenseitig zu Jumpen ( das bedeutet Fraktion a fährt zu Fraktion B um die mit dem Baseball schläger ko zu hauen, dies findet meist im vorherigen Austausch statt und dient nur der Belustigung beider Badfraks) nun haben viele meist keine Lust mit zu machen da diese durch den Baseball schläger versterben könnten und/oder warten müssen bis der Medic diese hoch holt.


    4. Inhalte:

    (Optional) Euer Vorschlag kann sich auch auf einen vorgefertigten Inhalt beziehen.

    Das gilt z.B. für Maps, vorhandene Addons oder Plugins. Diese könnt ihr hier verlinken

  • So ein System könnte man Evenuell mit einem Onehit Slice verbinden.

    Mit dem Onehit slice finde ich das sogar etwas schwierig wie sinnvoll das ganze ist damit das dann nicht abused wird.

    Um einen Messer Stich verhalten nahe zu kommen, würde ich dann die Bewusstlosigkeit(KO) etwas erhöhen und die Kampfunfähigkeit ebenso

  • Wir bräuchten nur eine Schwelle, damit das eintritt.

    Bei Angriffen mit Nahkampfwaffen/Fäusten wenn man in den Roten HP Balken Bereich fällt maybe?

    Laufbahn

    17.10.2022 | Eintritt ins SCP Team als Moderator

    01.01.2023 | Beförderung zum SCP-Admin

    03.12.2023 | Beförderung zum SCP-Superadmin

    10.02.2024 | Beförderung zum SCP-Teamleiter

    18.07.2024 | Beförderung zum Communitymanager

    19.11.2024 | Abgabe als SCP-Teamleiter für ModernV

  • Bei Angriffen mit Nahkampfwaffen/Fäusten wenn man in den Roten HP Balken Bereich fällt maybe?

    Wie viele Prozent sind das? 20%?

    Schaue ich gleich


    EDIT: Sind 25% mcNuggets ab dann wird es Rot

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  • Würde sagen für 60 Sekunden und können dann 2 Minuten lang nicht mehr angreifen .

    Animation ist an sich nicht relevant, dort hättest du Freie Hand . Sollte aber schon so aussehen das man das unterscheiden kann.

  • Wenn man zur Zeit zu Boden geht und warten muss reanimiert zu werden, hat man sobald man hochgeholt wird einen 5 min cooldown.

    Das hängt dann bei dem KO System damit zusammen das die Leute nach 1 min nicht direkt wieder aufstehen und anfangen können Leute zusammen zu schlagen/schießen. Und dann zB gefesselt werden können


    mcNuggets dies wird wahrscheinlich auch mit dem neuen Update erst Implementiert?

    Einmal editiert, zuletzt von Vaze (December 3, 2024 at 08:34) aus folgendem Grund: Einen Beitrag von Miri mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Benonaido November 30, 2024 at 11:06

    Hat den Titel des Themas von „Einführung des KO Systems“ zu „Hinzufügen des KO Systems“ geändert.
  • Ist aber kein so großes Feature und die Spieler melden sich auch diesbezüglich nicht wirklich, wie interessiert sie daran sind.

    Hm, find das würde gut passen. Gibt mehrere Gründe wie zB wie oben genannt, Jumpen sich zwei Fraktionen gehen sie dann nur kurz Fristig KO und müssen nicht stand jetzt 10-15 Minuten auf den Medic warten um hochgeholt zu werden.

  • mcNuggets oder Bunny Ist das aktuell vorstellbar?

    Mit freundlichen Grüßen,

    Smirnow | @Teamleitung


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