1. Art des Vorschlages:
Regeländerung / Präzisierung bestehender Regelungen
Es handelt sich um eine Ergänzung und Klarstellung bestehender RP- und Combat-Regeln, speziell in Bezug auf den Einsatz von Helikoptern durch PD/FIB und die Call-Regelung bei neuen PLZ.
2. Beschreibung:
Es soll eine neue Regel eingeführt werden bzw. eine bestehende Regel präzisiert werden, die den Einsatz von Helikoptern in aktiven Gefechtssituationen klar einschränkt.
Neue Regel – Vorschlagstext:
Unrealistischer Kampfeinsatz von Helikoptern ist untersagt.
PD/FIB-Helikopter dürfen nicht alleine und ohne Bodeneinheiten wiederholt in feindliche Fahrzeugkolonnen oder größere Gruppen fliegen, um Schaden zu verursachen und sich anschließend direkt zurückzuziehen.
Insbesondere verboten sind:
- Mehrfaches „Reinfliegen – Schießen – Abdrehen“ ohne realistischen taktischen Hintergrund
- Angriffe ohne ausreichende Bodenunterstützung
- Direkte Beschussaktionen gegen größere Gruppen durch nur einen Helikopter
- Unrealistisches Eskalieren ohne vorhandene Bodentruppen in der Nähe
Call-Regel für Luftfahrzeuge:
Helikopter unterliegen denselben Call-Regeln wie Bodeneinheiten. Beim Wechsel in eine neue PLZ muss auch aus dem Helikopter heraus ein neuer Call abgesetzt werden, bevor erneut geschossen oder eingegriffen wird.
Helikopter dienen primär zur:
- Aufklärung
- Verfolgung
- Absicherung
- Transport
Ein reiner “Angriffshubschrauber-Spielstil” ist nicht erlaubt.
3. Begründung:
Vorteile:
- Erhöht den Realismus im RP
- Verhindert unfaire Gefechte
- Stoppt das Ausnutzen der Luftfahrzeuge als „Godmode-Fahrzeug“
- Sorgt für klarere Regeln für PD/FIB
- Fördert taktisches Vorgehen statt Arcade-Gameplay
Nachteile:
- PD/FIB haben weniger aggressive Einsatzmöglichkeiten aus der Luft
- Einsatzplanung wird komplexer
Warum sinnvoll?
Aktuell werden Helikopter oft unrealistisch und taktisch nicht nachvollziehbar eingesetzt.
In der Praxis würde kein einzelner Helikopter ohne Absicherung bewusst in eine feindliche Kolonne fliegen.
Das zerstört:
- die Immersion,
- das Fairplay,
- die Balance zwischen Fraktionen.
Mit dieser Regel entsteht ein realistischeres und ausgeglicheneres RP-Erlebnis für alle Beteiligten.